บทวิจารณ์โลกใหม่ สงครามไม่เคยเปลี่ยนแปลง

ความคิดเห็นที่ได้รับการปรับปรุงใน 2021-11 วันและในที่สุดก็คิดเกี่ยวกับผลของโลกใหม่มันไม่ได้เป็นทุกวันที่ใหม่และใหญ่งบประมาณ MMORPG มาคนเดียว Amazon พัฒนา ในปีล่าสุดโรงเรียน MMO ได้โดยทั่วไปลืมเพียงหนึ่งในตัวละครที่รู้จักกันดีที่สุดของโรงเรียนได้ขยายเพื่อตอบสนองความต้องการของแฟนๆ แต่ในช่วงกลางและปลายศตวรรษที่ยี่สิบ MMO ใหม่รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของเงินและผู้เผยแพร่เกมกำลังมองหาชิ้นส่วนของพายุหิมะที่สร้างขึ้นสำหรับตัวเองจาก 2004 วานิลลาโลกของเกมวอร์คราฟต์


ดังนั้นในหลายวิธีโลกใหม่รู้สึกว่ามันมาจากช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงในประวัติศาสตร์ของเกม โลกใหม่มีหลายวิธีที่ล้าสมัยมันเป็นสังคม MMO ที่ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางผู้เล่นที่ไม่เคยเกิดขึ้นตั้งแต่ยุคมืดของ Camelot ใน 2001 ปี เพราะฉันได้เล่นมานานกว่าสิบชั่วโมงมันต้องมีสนุกสนานโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่สนใจใน PvP แต่น่าเสียดายที่โลกใหม่ยังถูกขัดขวางโดยน่าเบื่ออัพเกรดประสบการณ์และตัวเลือกที่น่ารังเกียจโดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกแบบที่อาจจะน่าเบื่อที่สุดเน้น MMORPG แฟน การตั้งค่าโลกใหม่เป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างตัวละครที่คุณลอยบนชายฝั่งของเกาะลึกลับที่ไม่รู้จักในมหาสมุทรแอตแลนติกเรียกว่าไอน์สไตน์ มันได้ถูกพิสูจน์แล้วว่าเป็นพันๆปีที่ผู้คนล้างจานและไม่สามารถกลับบ้านได้เนื่องจากพายุลึกลับรอบเกาะ คนไม่ได้ตาย

จริงๆหรือแม้แต่จะแก่แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าชีวิตเป็นเรื่องง่าย ผู้ที่อาศัยอยู่บนเกาะเป็นเวลานานอาจเป็นเปลือกที่ไร้วิญญาณที่เรียกว่าหลงทางหรือแม้แต่ที่แย่ไปกว่านั้นพวกเขาอาจจะล้างสมองโดยกองกำลังชั่วร้ายโบราณที่แพร่กระจายไปทั่วทวีปเรียกว่าการทุจริต ถ้าอาเทอรัมมีโอกาสที่จะต่อสู้กับความมืดที่ใกล้เข้ามามันเป็นความรับผิดชอบของผู้เล่นที่จะสร้างและนำผู้ปกครองที่เรียกว่าสวนวิญญาณ เมื่อคุณเริ่มต้นการผจญภัยระดับ 60s คุณจะรวบรวมวัสดุที่คุณต่อสู้กับมอนสเตอร์อาวุธใหม่และเกราะเพื่อให้บรรลุภารกิจและเพิ่มบทบาทของคุณ
แม้ว่าเกมเป็นเทคนิคที่พื้นหลังของศตวรรษที่ 16the หลายของเกราะและอาวุธในเกมเป็นยุคของการสำรวจแต่ aetenum เป็นโลกแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยผีปอบผีมอนสเตอร์พืชและเวทมนตร์ ถ้ามันเป็นความจริงที่ว่ามีผู้อยู่อาศัยดั้งเดิมบนเกาะเป็นจำนวนมากของซากปรักหักพังที่ยิ่งใหญ่และลึกลับในเกมที่แนะนำพวกเขาได้หายไปแล้วและไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับ นอกจากผู้เล่นที่เป็นมิตรถ้าคุณเลือกที่จะเข้าร่วมใน PVP ไม่มีใครสามารถต่อสู้และฆ่าแต่ทุกคนก็ยังฟื้นขึ้นมาอย่างน่า

อัศจรรย์ไม่ว่าจะเป็นเพื่อวัตถุประสงค์ในการเล่นหรื ทุกคนในเอตนามเป็นคนแปลกหน้า อย่างไรก็ตามโลกใหม่ไม่ได้ใส่เรื่องราวและตำนานในสถานที่แรกส่วนใหญ่ของการเล่าเรื่องราวของเกมมาจากตัวเลือกเข้าสู่ระบบรายการที่สามารถพบได้ทั่วโลก กังวลมากขึ้นเกี่ยวกับโลกใหม่ที่ผู้เล่นอาจจะเล่นเกมนี้คือเอ็ดเทิร์นแฮม PvP ฝ่ายสงคราม ก่อนหน้านี้คุณสามารถเข้าร่วมหนึ่งในสามฝ่ายพันธสัญญานักล่าหรือซินดิกา แต่ละค่ายมีชื่อเสียงที่สอดคล้องกันหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจค่ายของคุณจะได้รับโทเค็นและเกรดที่สามารถใช้เพื่อให้ได้อาวุธที่ประสิทธิภาพมากขึ้นหรือวัสดุงานฝีมือที่หา ฝ่ายคือการดูเกือบทุกด้านของโลกเกม มันค่อนข้างตรงไปตรงมาเป็นเกมที่วาดแผนที่ Ethnum ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฝ่ายที่เป็นเจ้าของพื้นที่ของโลก มันน่ากลัวที่คุณได้อย่างรวดเร็วจะยึดติดกับฝ่ายที่คุณเลือกและเมื่อใดก็ตามที่พันธสัญญาอ้างว่าเป็นเจ้าของดินแดนใหม่หรือปกป้องดินแดนของตัวเองผมไม่สามารถช่วยแต่ภูมิใจในความสำเร็จของฝ่ายของฉัน

เจ้าของโดเมนเป็นชื่อของเกมแต่ยังมีผลกระทบต่อผู้เล่น บริษัทที่ดำเนินการโดยผู้เล่นที่แตกต่างกันในแต่ละค่ายโดยทั่วไปจะวิ่งโลกใหม่กำหนดอัตราภาษีดินแดนสร้างการป้องกันและการอัพเกรดสถานีหัตถกรรม ผู้เล่นที่เป็นสมาชิกของกลุ่มเด่นในภูมิภาคสามารถได้รับประโยชน์จากที่อยู่อาศัยที่ถูกกว่าเพื่อลดต้นทุนของการเดินทางอย่างรวดเร็ว เพื่อยึดดินแดนของศัตรูกองกำลังบุกรุกต้องประกาศสงครามก่อน นี้เป็นจริงโดยให้ผู้เล่นฝ่ายคู่แข่งที่จะเสร็จสมบูรณ์ในพื้นที่เฉพาะของโลกเปิด PvP ภารกิจ นั่นก็เพียงพอสำหรับหลายๆครั้งการบุกรุกฝ่ายมีอิทธิพลต่อดินแดนจะเพิ่มขึ้นจนกว่าสงคราม 50v50 PvP สามารถประกาศ เพื่อสร้างหรือลดอิทธิพลในดินแดนที่ฉันได้รับการยืนอยู่บนด้านใดด้านหนึ่งของการต่อสู้และเดิมพันสูง ฆ่าผู้เล่นใน PVP ภารกิจจะทำให้พวกเขาล้มเหลวและจะกีดกันพวกเขาจากการสร้างอิทธิพล